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marko
2021-10-26 20:37:37 +02:00
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commit 8ad317dcae
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title: O-goshi
video:
url: "videos/7terKyu/02-nageWaza/OGoshi.webm"
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@@ -1,7 +1,7 @@
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title: Uki-goshi
video:
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url: "videos/7terKyu/NageWaza/UkiGoshi.webm"
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@@ -1,7 +1,7 @@
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title: O-uchi-gari
video:
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@@ -1,7 +1,7 @@
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title: Seoi-otoshi
video:
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@@ -0,0 +1,21 @@
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title: Kesa-gatame
video:
url: "videos/7terKyu/OsaeKomiWaza/KesaGatame.webm"
width: 854
height: 480
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## Stichpunkte
- Um den Nacken fassen, ohne diesen zu fest einzuklemmen.
- Seite-Seite-Kontakt
- Uke belasten.
- Ukes Unterarm fest einklemmen.
- Beine weit stützend auseinander.
- Soll man zu beiden Seiten üben, geprüft wird nur eine Seite.
## Anmerkungen
Da die Haltegriffe prinzipiell beidseitig geübt werden, versteht es
sich von selbst, dass dies auch für die Befreiungen gilt, auch wenn
dies nicht unbedingt bei der Prüfung gezeigt werden muss.

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@@ -0,0 +1,20 @@
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title: Yoko-shio-gatame
video:
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height: 480
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## Stichpunkte
- Weit um Bein und Kopf greifen.
- Mit dem Oberkörker belasten.
- Mit den Beinen abstützen.
- Das Hüftbein möglichts anziehen, um die Beinklammer zu verhindern.
- Soll man zu beiden Seiten üben, geprüft wird nur eine Seite.
## Anmerkungen
Yoko-shio-gatame ist ein sehr erfolgreicher Haltegriff, den man ruhig
von Anfang an auch mit anderen Griffvarianten und früh gegen Widerstand
üben soll.

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@@ -0,0 +1,20 @@
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title: Tate-shio-gatame
video:
url: "videos/7terKyu/OsaeKomiWaza/TateShioGatame.webm"
width: 854
height: 480
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## Stichpunkte
- Kopf und Arm einklemmen, wie bei Kesa-gatame
- oder als Variante im Kata-gatame-Stil
- Auf dem Partner sitzend belasten.
- Zur Verstärkung die Füße grätschen und damit von innen einhaken.
- Soll man zu beiden Seiten üben, geprüft wird nur eine Seite.
## Anmerkungen
Sowohl das Einklemmen des Armes zwischen den beiden Köpfen, als auch
das grätschende Einhaken der Füße kann schmerzhaft sein. Nimm Rücksicht
auf Deinen Partner!

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title: Kami-shio-gatame
video:
url: "videos/7terKyu/OsaeKomiWaza/KamiShioGatame.webm"
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height: 480
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## Stichpunkte
- Von hinten unter oder über Ukes Arme möglichst an den Gürtel greifen.
- Mit Kopf und Oberkörper belasten.
- Ukes Kopf frei lassen.
- Mit den Beinen flexibel stützen.
## Anmerkungen
Es kann sehr unangenehm für Uke sein, wenn Tori bei Kami-shio-gatame
auf dessen Kopf liegt. Dass sollte man möglichst vermeiden.

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title: "Grundform der Bodentechniken"
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title: Wenn Uke schiebt und/oder vorkommt, wirft Tori z.B. Seoi-otoshi (oder Uki-goshi, oder O-goshi)
video:
url: "videos/7terKyu/TachiWaza/SeoiOtoshi.webm"
width: 854
height: 480
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## Stichpunkte
- Ukes Druck ausnutzen.
- sicherer, gegrätschter Stand
- Rücken-Bauch-Kontakt
- Griff an Ukes Revers
- Ukes Oberarm fest einklemmen
- kontrolliertes Werfen durch Ausheben und/oder Stürzenlassen
## Anmerkungen
Für Würfe nach vorne bietet sich eine günstige Wurfgelegenheit, wenn
sich das Lot von Ukes Körperschwertpunktes **vor** dessen Füßen
befindet. Ukes Druck soll so stark erfolgen, dass Tori die Würfe
technisch sauber ausführen kann

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title: Wenn Uke zieht und/oder zurückgeht, wirft Tori O-uchi-gari
video:
url: "videos/7terKyu/TachiWaza/OUchiGari.webm"
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height: 480
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## Stichpunkte
- Ukes Zug ausnutzen.
- Das vordere Bein angreifen
- Kniekehle-Kniekehle-Kontakt
- Ukes Bein wegsicheln
- Partner frei fallen lassen
## Anmerkungen
O-uchi-gari lässt sich besser am vorderen Bein werfen. Deshalb soll
Uke die Auslage wechseln oder Tori zieht so stark am Revers, dass Uke
einen Schritt vorkommt und gegenzieht. Wrfe nach hinten (z.B.
O-uchi-gari) können gut angewendet werden, wenn Ukes Körperschwerpunkt
(Hüfte/Gesäß) im Lot hinter Ukes Füßen ist. Ukes Zug soll so stark
erfolgen, dass Tori die Würfe technisch sauber ausführen kann.

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title: "Anwendungsaufgabe Stand"
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title: "Befreiung aus Kesa-gatame"
video:
url: "videos/7terKyu/NeWaza/KesaGatame-Befreiung.webm"
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height: 480
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## Stichpunkte
- Übe unterschiedliche Befreiungen!
- unter den Schwerpunkt kommen und Uke überrollen
- oder zum Partner hin herausdrehen
- oder den Arm befreien und wegdrehen
- oder mit Ebi (siehe weiß-gelber Gürtel)
- oder kombiniere verschiedene Befreiungsprinzipien
## Anmerkungen
Durch die Kombination mindestens zweier Befreiungsprinzipiebn kannst Du den Partner in die Falle locken.

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@@ -0,0 +1,18 @@
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title: "Befreiung aus Yoko-shio-gatame"
video:
url: "videos/7terKyu/NeWaza/YokoShioGatame-Befreiung.webm"
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height: 480
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## Stichpunkte
- Kopf wegschieben
- Bein über Kopf
- um Ukes Bein greifen
- parallel werden
- Befreien durch Überrollen
## Anmerkungen
Bei Befreiungen muss sich Uke so verhalten, dass Toriu sich befreien kann. **Mache es Deinem Partner schwer, aber nur so schwer, dass er es unter Anstrengung schaffen kann!**" Diser Satz hat grundlegenden Charakter und gilt für fast alle Anwendungsaufgaben unseres Systemes.

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title: "Befreiung aus Tate-shio-gatame"
video:
url: "videos/7terKyu/NeWaza/TateShioGatame-Befreiung.webm"
width: 854
height: 480
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## Stichpunkte
- Ein Bein von Uke wegschieben.
- Befreiung durch Beinklammer
- Ausnutzen von Gegendruck
- Anschließend möglichts überrollen und selbs halten
## Anmerkungen
Die Kunst bei allen Aufgaben am Boden besteht darin, den Widerstand so zu dosieren, dass Tori mit Anstrengung die gestellte Aufgabe lösen kann.

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title: "Befreiung aus Kami-shio-gatame"
video:
url: "videos/7terKyu/NeWaza/KamiShioGatame-Befreiung.webm"
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height: 480
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## Stichpunkte
- Mit beiden Beinen zu einer Seite Druck aufbauen.
- Gegendruck ausnutzen.
- Griff an Ukes Revers
- Uke berrollen und selbst halten.
## Anmerkungen
Das Ausnutzen des Gegendruckes ist eine wichtige Grundlage des Bodenkampfes und sollte deshalb unbedingt zu beiden Seiten geübt werden.

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@@ -0,0 +1,22 @@
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title: "Einen Angriff gegen Ukes Bankposition mit einem Haltegriff beenden"
video:
url: "videos/7terKyu/NeWaza/AngriffGgBank.webm"
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height: 480
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## Stichbpunkte
- Von der Seite mit beiden Händen Ukes Sttz wegziehen oder blockieren.
- Mit der Brust Uke über die blockierte Stütze drücken.
- Möglichst schnell umgreifen und Uke z.B. mit Yoko-shio-gatame festhalten
- Weitere Varianten des Umdrehens von beiden Seiten her üben
## Anmerkungen
Wir unterscheiden:
- hohe Bank: auf Händen und Unterarmen
- mittlere Bank: Unterarme, Unterschenkel, "Luft" unter dem Bauch
- niedrige Bank: ganz eng zusammengekauert
- Bauchlage: flach gestreckt auf dem Bauch

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@@ -0,0 +1,18 @@
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title: "Einen Angriff gegen Ukes Bauchposition mit einem Haltegriff beenden"
video:
url: "videos/7terKyu/NeWaza/AngriffGgBauch.webm"
width: 854
height: 480
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## Stichpunkte
- Schräg vom Kopf her mit der rechten Hand in Ukes Gürtel
- Toris rechtes Knie eng an/unter Ukes linke Schulter
- Unter Ukes rechtem Arm auf das eigene Handgelenk greifen
- Uke kreisförmig mit engem Brustkontakt auf den Rücken drehen
- und in der Endposition festhalten
## Anmerkungen
**Achtung!** Bei dieser Technik sollte Uke unbedingt den eigenen rechten Arm schützen, indem er in den eigenen Gürtel greift.

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@@ -0,0 +1,18 @@
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title: "Einen Haltegriffwechsel unter Ausnutzung von Ukes Befreiungsversuch"
video:
url: "videos/7terKyu/NeWaza/Haltegriffwechsel.webm"
width: 854
height: 480
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## Stichpunkte
- Uke versucht, sich aus einer Variante der Yoko-shio-gatame zu befreien
- Er baut Druck -Gegendruckauf und versucht, Tori zu überrollen
- Nutze dies aus und wandere mit
- Grätsche die Beine
- Und halte Kami-shio-gatame
## Anmerkungen
Übe im Training auch Haltegriffwechsel mit den anderen Techniken, die Du bereits kannst. Nute immer den Befreiungsversuch von Uke, um in den nächsten Haltegriff zu wechseln.

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@@ -0,0 +1,3 @@
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title: "Anwendungsaufgabe Boden"
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title: "Boden-Randori beginnen, nachdem Uke nach einem Wurf eine korrekte Falltechnik gemacht hat"
video:
url: "videos/7terKyu/Randori/Randori.webm"
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height: 480
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## Anmerkung
Es sollten ca. 4-6 kurze Randoris durchgeführt werden. Dazu sind im
Training allerdings höhere Umfänge notwendig, d.h. mehrere Randoris
mit längeren Übungszeiten. Im Randori werden immer beide Partner
gleichzeitig und gemeinsam bewertet.
## Stichpunkte
Die beim Randori übenden Judoka sollen:
- **Das Boden-Randori jeweils durch eine korrekte Wurftechnik
einleiten**.
- **Nicht** mit Uke gemeinsam zu Boden gehen, **sondern** erst Hilfe
beim Fallen geben und dann den Haltegriff ansetzen; danach beginnt ein
Randori von ca. 30 Sekunden Dauer; dann Rollenwechsel.

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title: "Randori"
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