onlineTraining für den 2021-03-17
@@ -43,3 +43,7 @@ download:
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.PHONY: videos
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videos:
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make --file=Makefile.d/Makefile.clips all
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.PHONY: images
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images:
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make --file=Makefile.d/Makefile.images
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23
onlineTraining/Makefile.d/Makefile.images
Normal file
@@ -0,0 +1,23 @@
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jpgImages := $(wildcard images.d/*.jpg)
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jpgImagesSeefahrt := $(wildcard images.d/seefahrt.d/*.jpg)
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||||
pngImages := $(wildcard images.d/*.png)
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pngImagesSeefahrt := $(wildcard images.d/seefahrt.d/*.png)
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||||
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||||
processedJpgImages := $(patsubst images.d/%.jpg, build/images.d/%.jpg, $(jpgImages))
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processedJpgImagesSeefahrt := $(patsubst images.d/seefahrt.d/%.jpg, build/images.d/seefahrt.d/%.jpg, $(jpgImagesSeefahrt))
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||||
processedPngImages := $(patsubst images.d/%.png, build/images.d/%.png, $(pngImages))
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processedPngImagesSeefahrt := $(patsubst images.d/seefahrt.d/%.png, build/images.d/seefahrt.d/%.png, $(pngImagesSeefahrt))
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||||
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||||
.PHONY: all
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||||
all: $(processedJpgImages) $(processedJpgImagesSeefahrt) $(processedPngImages) $(processedPngImagesSeefahrt)
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build/%.jpg: %.jpg
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convert $^ -resize x1024 $@
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||||
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build/%.png: %.png
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convert $^ -resize x1024 $@
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||||
.PHONY: echo
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echo:
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||||
echo From: $(jpgImagesSeefahrt)
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echo To: $(processedJpgImagesSeefahrt)
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@@ -1,6 +1,6 @@
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1
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@@ -0,0 +1 @@
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@@ -10,4 +10,204 @@ Der Reihe rum jeder eine Übung vormachen
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||||
[Timer](http://natemago.github.io/tabata-timer/)
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# Was zuletzt geschah {data-background="images.d/seefahrt.d/lego-568039.jpg"}
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Nach unserer Expedition durchs Tierreich sind wir an Bord eines
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Schiffes gegangen. Unsere Überfahrt verdienen wir uns, indem wir
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arbeiten. Mit Reinigungsarbeiten geht es los.
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# Deck kehren {data-background-video="videos.d/harei-yoko.webm" data-background-video-loop="loop"}
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- Harei: Das Fegen des unbelasteten Beines
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||||
- Zunächst im Stand:
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- mit gestrecktem Bein zur Seite fegen
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- Zugarm arbeitet mit
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- Mitzählen:
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- Ich-To (eine Seite Zahl, andere und)
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- 2-mal 8 in gemäßigtem Tempo
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- 2-mal 8 in angezogenem Tempo
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||||
# Mit Schwung {data-background-video="videos.d/harei-yoko-tsugiAshi.webm" data-background-video-loop="loop"}
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||||
- Harei mit Tsugi Ashi
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||||
- immer ein Nachstellschritt zur Seite
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||||
- dann Fegen
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- Mitzählen:
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- Ich-To (eine Seite Zahl, andere und)
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||||
- 2-mal 8 in gemäßigtem Tempo
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||||
- 2-mal 8 in angezogenem Tempo
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||||
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||||
# Nach hinten {data-background-video="videos.d/harei-ushiro.webm" data-background-video-loop="loop"}
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||||
- Harei nach hinten
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- Öffnungsschritt nach hinten
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- dann Fegen
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||||
- Mitzählen:
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||||
- Ich-To (eine Seite Zahl, andere und)
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- 2-mal 8 in gemäßigtem Tempo
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||||
- 2-mal 8 in angezogenem Tempo
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# Deck schrubben {data-background-video="videos.d/handtuchzug.webm" data-background-video-loop="loop"}
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||||
- Handtuchzug
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- nicht zu schnell
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- wer es anspruchsvoller haben will, hält den Gürtel schön gestraft
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- 3-mal 30 sek
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# Säcke in den Laderaum einräumen {data-background-video="videos.d/***REMOVED***Eingang-kniebeuge.webm" data-background-video-loop="loop"}
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||||
- Kodokan-Eingang-Kniebeuge
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||||
- Arme machen mit!
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- 3-mal 30 sek
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# Fässer in den Laderaum einräumen {data-background-video="videos.d/direkterEingang-kniebeuge.webm" data-background-video-loop="loop"}
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||||
- Direkter-Eingang-Kniebeuge
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||||
- Arme machen mit!
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- 3-mal 30 sek
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# In der Nacht {data-background="images.d/seefahrt.d/moon-5803873.jpg"}
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Während der Nacht erwachen wir durch ein Geräusch. Wir sehen uns um und
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||||
entdecken eine Gestalt. Als wir näher gehen um es genauer zu erkennen,
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nimmt diese Reisaus. Wir nehmen die Verfolgung auf.
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# Hinterher {data-background="images.d/seefahrt.d/Klabautermann_on_ship.jpg"}
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Zuerst springt er immer wieder durch offene Luken, Bullaugen und
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||||
Ladeklappen. Wir immer hinterher
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# Löcherhüpfen {data-background-video="videos.d/loecherspringen.webm" data-background-video-loop="loop"}
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- nach vorn und hinten, nach rechts und links durch den Gürtel springen
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- 3-mal 30 sek
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# Und weiter geht die Jagd {data-background="images.d/seefahrt.d/Klabautermann_on_ship.jpg"}
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Schließlich erreichen wir in den großen Laderaum. Noch immer rennen wir
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hinterher.
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# Hin und her {data-background-video="videos.d/loecherlaufen.webm" data-background-video-loop="loop"}
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- immer seitlich durch den Gürtel
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- an den Seiten immer kurz auf einem Bein verharren
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- 3-mal 30 sek
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# Autsch!
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Das musste ja so kommen! Im dunklen Lagerraum stoßen wir gegen einen
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Kistenstapel. Die oberste Kiste fällt herunter - genau auf unseren Fuß.
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# Fußhalten
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- Einbeinsprünge um den Gürtelkreis herum
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- den erschlagenen Fuß halten wir hinten an uns gepresst
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- rechts und links
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- je 3-mal 20 sek
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# Au Au Au!
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Wir springen also im immer noch stockfinsteren Laderaum herum. Und
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irgendwo liegt noch eine heruntergefallene Kiste. Gegen diese stoßen
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wir mit unserem Knie.
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# Kniehalten
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- Einbeinsprünge um den Gürtel herum
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- das angeschlagene Knie halten wir an uns gepresst
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- rechts und links
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- je 3-mal 20 sek
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# Klabautermann {data-background="images.d/seefahrt.d/karlchenKlabauter.png"}
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Schadenfroh gibt sich die Gestalt zu erkennen: Ein Klabautermann!
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Weil er beeindruckt von der Verfolgung ist und ein bisschen Mitleid für
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unser Ungeschick hat, bietet er uns an, an seinem nächsten Schabernack
|
||||
lässt er uns mitmachen. Er wird sich bei uns melden.
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# Piraten! {data-background="images.d/seefahrt.d/pirates-1693519.jpg"}
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||||
Am nächsten Tag werden wir von Piraten mit Kanonenkugeln beschossen.
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||||
So gut wir können weichen wir aus.
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# Kanonenkugeln ausweichen {data-background-video="videos.d/taiso/beingraetche.webm" data-background-video-loop="loop"}
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||||
- wir weichen Kanonenkugeln aus
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||||
- immer wechselseitig in die Beingrätsche
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- Hüfte so tief wie möglich lassen
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- 3-mal 8 im Ich-To (hin: Zahl, Her: und)
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# Schaukeln {data-background="images.d/seefahrt.d/wave-2649217.jpg"}
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Durch das ständige Aussweichen gerät allerdings das Schiff ins
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||||
Schaukeln. Wir versuchen etwas "sanfter" auszuweichen.
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# Schulter eindrehen {data-background-video="videos.d/taiso/schultereindrehen.webm" data-background-video-loop="loop"}
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||||
- im tiefen Grätschstand stehen
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||||
- wechselseitiges Eindrehen der Schultern
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||||
- Oberkörper aufrecht lassen
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- 3-mal 8 im Ich-To (hin: Zahl, Her: und)
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# Unordnung im Laderaum
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||||
Die Piraten haben es zwar aufgegeben, aber durch das viele Schaukeln
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des Schiffes ist so einiges durcheinender gefallen. Es muss also wieder
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||||
für Ordnung gesorgt werden. Also: Säcke und Fässer schleppen!
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# Säcke in den Laderaum einräumen {data-background-video="videos.d/***REMOVED***Eingang-kniebeuge.webm" data-background-video-loop="loop"}
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- Kodokan-Eingang-Kniebeuge
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||||
- Arme machen mit!
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- 3-mal 30 sek
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# Fässer in den Laderaum einräumen {data-background-video="videos.d/direkterEingang-kniebeuge.webm" data-background-video-loop="loop"}
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- Direkter-Eingang-Kniebeuge
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||||
- Arme machen mit!
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- 3-mal 30 sek
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# Ruhige See {data-background="images.d/seefahrt.d/ship-701079.jpg"}
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||||
Am nächsten Tag ist die See ruhig. Dem Klabautermann ist es zu ruhig.
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||||
Er möchte das Schiff nochmal zum Schaukeln bringen. Seit dem
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||||
Piratenüberfall wissen wir ja auch, wie das geht.
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||||
# Schiffschaukel {data-background-video="videos.d/taiso/beingraetche.webm" data-background-video-loop="loop"}
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- immer wechselseitig in die Beingrätsche
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- Hüfte so tief wie möglich lassen
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- 3-mal 8 im Ich-To (hin: Zahl, Her: und)
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# Schaukeln {data-background="images.d/seefahrt.d/wave-2649217.jpg"}
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||||
Das Schiff beginnt zu schaukeln. Dem Klabautermann gefällt es. Noch
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||||
mehr soll es schaukeln.
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||||
# Schiffschaukel {data-background-video="videos.d/taiso/sumo.webm" data-background-video-loop="loop"}
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||||
- aus halbhohen Grätschstand
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||||
- das eine Bein zum anderen ziehen
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||||
- geschlossene, gestreckte Beine
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- Bein seitlich anheben
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- so weit und stabil wie es geht in ein "senkrechtes Spagat"
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||||
- und Bein direkt wieder nach außen setzen
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||||
# Wieder Unordnung
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||||
Die Konsequenz hätte uns klar sein müssen: Im Laderaum purzelt wieder
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alles durcheinander. Also heißt es wieder: Aufräumen!
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# Säcke in den Laderaum einräumen {data-background-video="videos.d/***REMOVED***Eingang-kniebeuge.webm" data-background-video-loop="loop"}
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- Kodokan-Eingang-Kniebeuge
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- Arme machen mit!
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- 3-mal 30 sek
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# Fässer in den Laderaum einräumen {data-background-video="videos.d/direkterEingang-kniebeuge.webm" data-background-video-loop="loop"}
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||||
- Direkter-Eingang-Kniebeuge
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||||
- Arme machen mit!
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||||
- 3-mal 30 sek
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||||
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@@ -45,7 +45,39 @@ rufen uns aber zu, dass wir herüberschwimmen können.
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||||
# An Bord arbeiten {data-background="images.d/seefahrt.d/lego-568039.jpg"}
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||||
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||||
Unsere Überfahrt verdienen wir uns, indem wir arbeiten.
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||||
Unsere Überfahrt verdienen wir uns, indem wir arbeiten. Mit
|
||||
Reinigungsarbeiten geht es los.
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||||
# Deck kehren {data-background-video="videos.d/harei-yoko.webm" data-background-video-loop="loop"}
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||||
- Harei: Das Fegen des unbelasteten Beines
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||||
- Zunächst im Stand:
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||||
- mit gestrecktem Bein zur Seite fegen
|
||||
- Zugarm arbeitet mit
|
||||
- Mitzählen:
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||||
- Ich-To (eine Seite Zahl, andere und)
|
||||
- 2-mal 8 in gemäßigtem Tempo
|
||||
- 2-mal 8 in angezogenem Tempo
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||||
|
||||
# Mit Schwung {data-background-video="videos.d/harei-yoko-tsugiAshi.webm" data-background-video-loop="loop"}
|
||||
|
||||
- Harei mit Tsugi Ashi
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||||
- immer ein Nachstellschritt zur Seite
|
||||
- dann Fegen
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||||
- Mitzählen:
|
||||
- Ich-To (eine Seite Zahl, andere und)
|
||||
- 2-mal 8 in gemäßigtem Tempo
|
||||
- 2-mal 8 in angezogenem Tempo
|
||||
|
||||
# Nach hinten {data-background-video="videos.d/harei-ushiro.webm" data-background-video-loop="loop"}
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||||
|
||||
- Harei nach hinten
|
||||
- Öffnungsschritt nach hinten
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||||
- dann Fegen
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||||
- Mitzählen:
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||||
- Ich-To (eine Seite Zahl, andere und)
|
||||
- 2-mal 8 in gemäßigtem Tempo
|
||||
- 2-mal 8 in angezogenem Tempo
|
||||
|
||||
# Deck schrubben {data-background-video="videos.d/handtuchzug.webm" data-background-video-loop="loop"}
|
||||
|
||||
@@ -68,9 +100,9 @@ Unsere Überfahrt verdienen wir uns, indem wir arbeiten.
|
||||
|
||||
# In der Nacht {data-background="images.d/seefahrt.d/moon-5803873.jpg"}
|
||||
|
||||
Während der Nacht erwachen wir durch ein Geräusch. Wir sehen uns in der
|
||||
Kajüte um und entdecken einen Klabautermann. Wir entschließen uns, ihn
|
||||
zu fangen.
|
||||
Während der Nacht erwachen wir durch ein Geräusch. Wir sehen uns um und
|
||||
entdecken eine Gestalt. Als wir näher gehen um es genauer zu erkennen,
|
||||
nimmt diese Reisaus. Wir nehmen die Verfolgung auf.
|
||||
|
||||
# Hinterher {data-background="images.d/seefahrt.d/Klabautermann_on_ship.jpg"}
|
||||
|
||||
@@ -82,10 +114,10 @@ Ladeklappen. Wir immer hinterher
|
||||
- nach vorn und hinten, nach rechts und links durch den Gürtel springen
|
||||
- 3-mal 30 sek
|
||||
|
||||
# Und weiter geht die Jagd {data-background="images.d/seefahrt.d/pumuckl-und-der-blaue-klabauter_sz-442700.jpg"}
|
||||
# Und weiter geht die Jagd {data-background="images.d/seefahrt.d/Klabautermann_on_ship.jpg"}
|
||||
|
||||
Schließlich erreichen wir in den großen Laderaum. Noch immer rennen wir
|
||||
dem Klabautermann hinterher.
|
||||
hinterher.
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||||
|
||||
# Hin und her {data-background-video="videos.d/loecherlaufen.webm" data-background-video-loop="loop"}
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||||
|
||||
@@ -118,7 +150,71 @@ wir mit unserem Knie.
|
||||
- rechts und links
|
||||
- je 3-mal 20 sek
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||||
# need's more story
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||||
# Klabautermann {data-background="images.d/seefahrt.d/karlchenKlabauter.png"}
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||||
Schadenfroh gibt sich die Gestalt zu erkennen: Ein Klabautermann!
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||||
Weil er beeindruckt von der Verfolgung ist und ein bisschen Mitleid für
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||||
unser Ungeschick hat, bietet er uns an, an seinem nächsten Schabernack
|
||||
lässt er uns mitmachen. Er wird sich bei uns melden.
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||||
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||||
# Piraten! {data-background="images.d/seefahrt.d/pirates-1693519.jpg"}
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||||
|
||||
Am nächsten Tag werden wir von Piraten mit Kanonenkugeln beschossen.
|
||||
So gut wir können weichen wir aus.
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||||
# Kanonenkugeln ausweichen {data-background-video="videos.d/taiso/beingraetche.webm" data-background-video-loop="loop"}
|
||||
|
||||
- wir weichen Kanonenkugeln aus
|
||||
- immer wechselseitig in die Beingrätsche
|
||||
- Hüfte so tief wie möglich lassen
|
||||
- 3-mal 8 im Ich-To (hin: Zahl, Her: und)
|
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|
||||
# Schaukeln {data-background="images.d/seefahrt.d/wave-2649217.jpg"}
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|
||||
Durch das ständige Aussweichen gerät allerdings das Schiff ins
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Schaukeln. Wir versuchen etwas "sanfter" auszuweichen.
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||||
# Schulter eindrehen {data-background-video="videos.d/taiso/schultereindrehen.webm" data-background-video-loop="loop"}
|
||||
|
||||
- im tiefen Grätschstand stehen
|
||||
- wechselseitiges Eindrehen der Schultern
|
||||
- Oberkörper aufrecht lassen
|
||||
- 3-mal 8 im Ich-To (hin: Zahl, Her: und)
|
||||
|
||||
# Unordnung im Laderaum
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||||
|
||||
Die Piraten haben es zwar aufgegeben, aber durch das viele Schaukeln
|
||||
des Schiffes ist so einiges durcheinender gefallen. Es muss also wieder
|
||||
für Ordnung gesorgt werden. Also: Säcke und Fässer schleppen!
|
||||
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# Säcke in den Laderaum einräumen {data-background-video="videos.d/***REMOVED***Eingang-kniebeuge.webm" data-background-video-loop="loop"}
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- Kodokan-Eingang-Kniebeuge
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||||
- Arme machen mit!
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- 3-mal 30 sek
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# Fässer in den Laderaum einräumen {data-background-video="videos.d/direkterEingang-kniebeuge.webm" data-background-video-loop="loop"}
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- Direkter-Eingang-Kniebeuge
|
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- Arme machen mit!
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- 3-mal 30 sek
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# Ruhige See {data-background="images.d/seefahrt.d/ship-701079.jpg"}
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||||
Am nächsten Tag ist die See ruhig. Dem Klabautermann ist es zu ruhig.
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||||
Er möchte das Schiff nochmal zum Schaukeln bringen. Seit dem
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||||
Piratenüberfall wissen wir ja auch, wie das geht.
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||||
# Schiffschaukel {data-background-video="videos.d/taiso/beingraetche.webm" data-background-video-loop="loop"}
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||||
|
||||
- immer wechselseitig in die Beingrätsche
|
||||
- Hüfte so tief wie möglich lassen
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||||
- 3-mal 8 im Ich-To (hin: Zahl, Her: und)
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||||
# Schaukeln {data-background="images.d/seefahrt.d/wave-2649217.jpg"}
|
||||
|
||||
Das Schiff beginnt zu schaukeln. Dem Klabautermann gefällt es. Noch
|
||||
mehr soll es schaukeln.
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||||
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||||
# Schiffschaukel {data-background-video="videos.d/taiso/sumo.webm" data-background-video-loop="loop"}
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||||
@@ -128,3 +224,21 @@ wir mit unserem Knie.
|
||||
- Bein seitlich anheben
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- so weit und stabil wie es geht in ein "senkrechtes Spagat"
|
||||
- und Bein direkt wieder nach außen setzen
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# Wieder Unordnung
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Die Konsequenz hätte uns klar sein müssen: Im Laderaum purzelt wieder
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alles durcheinander. Also heißt es wieder: Aufräumen!
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# Säcke in den Laderaum einräumen {data-background-video="videos.d/***REMOVED***Eingang-kniebeuge.webm" data-background-video-loop="loop"}
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- Kodokan-Eingang-Kniebeuge
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- Arme machen mit!
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- 3-mal 30 sek
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# Fässer in den Laderaum einräumen {data-background-video="videos.d/direkterEingang-kniebeuge.webm" data-background-video-loop="loop"}
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- Direkter-Eingang-Kniebeuge
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- Arme machen mit!
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- 3-mal 30 sek
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