diff --git a/onlineTraining/Makefile b/onlineTraining/Makefile index 821d956..a9a9f62 100644 --- a/onlineTraining/Makefile +++ b/onlineTraining/Makefile @@ -43,3 +43,7 @@ download: .PHONY: videos videos: make --file=Makefile.d/Makefile.clips all + +.PHONY: images +images: + make --file=Makefile.d/Makefile.images diff --git a/onlineTraining/Makefile.d/Makefile.images b/onlineTraining/Makefile.d/Makefile.images new file mode 100644 index 0000000..cdaa3b6 --- /dev/null +++ b/onlineTraining/Makefile.d/Makefile.images @@ -0,0 +1,23 @@ +jpgImages := $(wildcard images.d/*.jpg) +jpgImagesSeefahrt := $(wildcard images.d/seefahrt.d/*.jpg) +pngImages := $(wildcard images.d/*.png) +pngImagesSeefahrt := $(wildcard images.d/seefahrt.d/*.png) + +processedJpgImages := $(patsubst images.d/%.jpg, build/images.d/%.jpg, $(jpgImages)) +processedJpgImagesSeefahrt := $(patsubst images.d/seefahrt.d/%.jpg, build/images.d/seefahrt.d/%.jpg, $(jpgImagesSeefahrt)) +processedPngImages := $(patsubst images.d/%.png, build/images.d/%.png, $(pngImages)) +processedPngImagesSeefahrt := $(patsubst images.d/seefahrt.d/%.png, build/images.d/seefahrt.d/%.png, $(pngImagesSeefahrt)) + +.PHONY: all +all: $(processedJpgImages) $(processedJpgImagesSeefahrt) $(processedPngImages) $(processedPngImagesSeefahrt) + +build/%.jpg: %.jpg + convert $^ -resize x1024 $@ + +build/%.png: %.png + convert $^ -resize x1024 $@ + +.PHONY: echo +echo: + echo From: $(jpgImagesSeefahrt) + echo To: $(processedJpgImagesSeefahrt) diff --git a/onlineTraining/clips.d/harei-yoko-tsugiAshi.json b/onlineTraining/clips.d/harei-yoko-tsugiAshi.json index e01b13c..d4876a9 100644 --- a/onlineTraining/clips.d/harei-yoko-tsugiAshi.json +++ b/onlineTraining/clips.d/harei-yoko-tsugiAshi.json @@ -1,6 +1,6 @@ [{ "source": "https://www.youtube.com/watch?v=DsMj71FhToo", - "target": "videos.d/DeAshiBarei-TsugiAshi.webm", + "target": "videos.d/harei-yoko-tsugiAshi.webm", "from": "02:55.442", "to": "03:23.803", "crop": {"x": 656, "y": 0, "w": 1264, "h": 1018} diff --git a/onlineTraining/images.d/images.d b/onlineTraining/images.d/images.d new file mode 120000 index 0000000..cac8c59 --- /dev/null +++ b/onlineTraining/images.d/images.d @@ -0,0 +1 @@ +../../images.d/ \ No newline at end of file diff --git a/onlineTraining/images.d/seefahrt.d/Klabautermann_on_ship.jpg b/onlineTraining/images.d/seefahrt.d/Klabautermann_on_ship.jpg new file mode 100644 index 0000000..8598781 Binary files /dev/null and b/onlineTraining/images.d/seefahrt.d/Klabautermann_on_ship.jpg differ diff --git a/onlineTraining/images.d/seefahrt.d/karlchenKlabauter.png b/onlineTraining/images.d/seefahrt.d/karlchenKlabauter.png new file mode 100644 index 0000000..195c92a Binary files /dev/null and b/onlineTraining/images.d/seefahrt.d/karlchenKlabauter.png differ diff --git a/onlineTraining/images.d/seefahrt.d/moon-5803873.jpg b/onlineTraining/images.d/seefahrt.d/moon-5803873.jpg new file mode 100644 index 0000000..66387b0 Binary files /dev/null and b/onlineTraining/images.d/seefahrt.d/moon-5803873.jpg differ diff --git a/onlineTraining/images.d/seefahrt.d/pirates-1693519.jpg b/onlineTraining/images.d/seefahrt.d/pirates-1693519.jpg new file mode 100644 index 0000000..cfc30d2 Binary files /dev/null and b/onlineTraining/images.d/seefahrt.d/pirates-1693519.jpg differ diff --git a/onlineTraining/images.d/seefahrt.d/pumuckl-und-der-blaue-klabauter-10-rcm1024x0u.jpg b/onlineTraining/images.d/seefahrt.d/pumuckl-und-der-blaue-klabauter-10-rcm1024x0u.jpg new file mode 100644 index 0000000..db13e76 Binary files /dev/null and b/onlineTraining/images.d/seefahrt.d/pumuckl-und-der-blaue-klabauter-10-rcm1024x0u.jpg differ diff --git a/onlineTraining/images.d/seefahrt.d/ship-1632613.jpg b/onlineTraining/images.d/seefahrt.d/ship-1632613.jpg new file mode 100644 index 0000000..7cbf99e Binary files /dev/null and b/onlineTraining/images.d/seefahrt.d/ship-1632613.jpg differ diff --git a/onlineTraining/images.d/seefahrt.d/ship-701079.jpg b/onlineTraining/images.d/seefahrt.d/ship-701079.jpg new file mode 100644 index 0000000..880d9d4 Binary files /dev/null and b/onlineTraining/images.d/seefahrt.d/ship-701079.jpg differ diff --git a/onlineTraining/images.d/seefahrt.d/wave-2649217.jpg b/onlineTraining/images.d/seefahrt.d/wave-2649217.jpg new file mode 100644 index 0000000..d967037 Binary files /dev/null and b/onlineTraining/images.d/seefahrt.d/wave-2649217.jpg differ diff --git a/onlineTraining/trainings.d/onlineTraining-2021-03-17.md b/onlineTraining/trainings.d/onlineTraining-2021-03-17.md index fff24ad..6a6d6d0 100644 --- a/onlineTraining/trainings.d/onlineTraining-2021-03-17.md +++ b/onlineTraining/trainings.d/onlineTraining-2021-03-17.md @@ -10,4 +10,204 @@ Der Reihe rum jeder eine Übung vormachen [Timer](http://natemago.github.io/tabata-timer/) +# Was zuletzt geschah {data-background="images.d/seefahrt.d/lego-568039.jpg"} + +Nach unserer Expedition durchs Tierreich sind wir an Bord eines +Schiffes gegangen. Unsere Überfahrt verdienen wir uns, indem wir +arbeiten. Mit Reinigungsarbeiten geht es los. + +# Deck kehren {data-background-video="videos.d/harei-yoko.webm" data-background-video-loop="loop"} + +- Harei: Das Fegen des unbelasteten Beines +- Zunächst im Stand: + - mit gestrecktem Bein zur Seite fegen + - Zugarm arbeitet mit +- Mitzählen: + - Ich-To (eine Seite Zahl, andere und) + - 2-mal 8 in gemäßigtem Tempo + - 2-mal 8 in angezogenem Tempo + +# Mit Schwung {data-background-video="videos.d/harei-yoko-tsugiAshi.webm" data-background-video-loop="loop"} + +- Harei mit Tsugi Ashi + - immer ein Nachstellschritt zur Seite + - dann Fegen +- Mitzählen: + - Ich-To (eine Seite Zahl, andere und) + - 2-mal 8 in gemäßigtem Tempo + - 2-mal 8 in angezogenem Tempo + +# Nach hinten {data-background-video="videos.d/harei-ushiro.webm" data-background-video-loop="loop"} + +- Harei nach hinten + - Öffnungsschritt nach hinten + - dann Fegen +- Mitzählen: + - Ich-To (eine Seite Zahl, andere und) + - 2-mal 8 in gemäßigtem Tempo + - 2-mal 8 in angezogenem Tempo + +# Deck schrubben {data-background-video="videos.d/handtuchzug.webm" data-background-video-loop="loop"} + +- Handtuchzug +- nicht zu schnell +- wer es anspruchsvoller haben will, hält den Gürtel schön gestraft +- 3-mal 30 sek + +# Säcke in den Laderaum einräumen {data-background-video="videos.d/***REMOVED***Eingang-kniebeuge.webm" data-background-video-loop="loop"} + +- Kodokan-Eingang-Kniebeuge +- Arme machen mit! +- 3-mal 30 sek + +# Fässer in den Laderaum einräumen {data-background-video="videos.d/direkterEingang-kniebeuge.webm" data-background-video-loop="loop"} + +- Direkter-Eingang-Kniebeuge +- Arme machen mit! +- 3-mal 30 sek + +# In der Nacht {data-background="images.d/seefahrt.d/moon-5803873.jpg"} + +Während der Nacht erwachen wir durch ein Geräusch. Wir sehen uns um und +entdecken eine Gestalt. Als wir näher gehen um es genauer zu erkennen, +nimmt diese Reisaus. Wir nehmen die Verfolgung auf. + +# Hinterher {data-background="images.d/seefahrt.d/Klabautermann_on_ship.jpg"} + +Zuerst springt er immer wieder durch offene Luken, Bullaugen und +Ladeklappen. Wir immer hinterher + +# Löcherhüpfen {data-background-video="videos.d/loecherspringen.webm" data-background-video-loop="loop"} + +- nach vorn und hinten, nach rechts und links durch den Gürtel springen +- 3-mal 30 sek + +# Und weiter geht die Jagd {data-background="images.d/seefahrt.d/Klabautermann_on_ship.jpg"} + +Schließlich erreichen wir in den großen Laderaum. Noch immer rennen wir +hinterher. + +# Hin und her {data-background-video="videos.d/loecherlaufen.webm" data-background-video-loop="loop"} + +- immer seitlich durch den Gürtel +- an den Seiten immer kurz auf einem Bein verharren +- 3-mal 30 sek + +# Autsch! + +Das musste ja so kommen! Im dunklen Lagerraum stoßen wir gegen einen +Kistenstapel. Die oberste Kiste fällt herunter - genau auf unseren Fuß. + +# Fußhalten + +- Einbeinsprünge um den Gürtelkreis herum +- den erschlagenen Fuß halten wir hinten an uns gepresst +- rechts und links +- je 3-mal 20 sek + +# Au Au Au! + +Wir springen also im immer noch stockfinsteren Laderaum herum. Und +irgendwo liegt noch eine heruntergefallene Kiste. Gegen diese stoßen +wir mit unserem Knie. + +# Kniehalten + +- Einbeinsprünge um den Gürtel herum +- das angeschlagene Knie halten wir an uns gepresst +- rechts und links +- je 3-mal 20 sek + +# Klabautermann {data-background="images.d/seefahrt.d/karlchenKlabauter.png"} + +Schadenfroh gibt sich die Gestalt zu erkennen: Ein Klabautermann! +Weil er beeindruckt von der Verfolgung ist und ein bisschen Mitleid für +unser Ungeschick hat, bietet er uns an, an seinem nächsten Schabernack +lässt er uns mitmachen. Er wird sich bei uns melden. + +# Piraten! {data-background="images.d/seefahrt.d/pirates-1693519.jpg"} + +Am nächsten Tag werden wir von Piraten mit Kanonenkugeln beschossen. +So gut wir können weichen wir aus. + +# Kanonenkugeln ausweichen {data-background-video="videos.d/taiso/beingraetche.webm" data-background-video-loop="loop"} + +- wir weichen Kanonenkugeln aus +- immer wechselseitig in die Beingrätsche +- Hüfte so tief wie möglich lassen +- 3-mal 8 im Ich-To (hin: Zahl, Her: und) + +# Schaukeln {data-background="images.d/seefahrt.d/wave-2649217.jpg"} + +Durch das ständige Aussweichen gerät allerdings das Schiff ins +Schaukeln. Wir versuchen etwas "sanfter" auszuweichen. + +# Schulter eindrehen {data-background-video="videos.d/taiso/schultereindrehen.webm" data-background-video-loop="loop"} + +- im tiefen Grätschstand stehen +- wechselseitiges Eindrehen der Schultern +- Oberkörper aufrecht lassen +- 3-mal 8 im Ich-To (hin: Zahl, Her: und) + +# Unordnung im Laderaum + +Die Piraten haben es zwar aufgegeben, aber durch das viele Schaukeln +des Schiffes ist so einiges durcheinender gefallen. Es muss also wieder +für Ordnung gesorgt werden. Also: Säcke und Fässer schleppen! + +# Säcke in den Laderaum einräumen {data-background-video="videos.d/***REMOVED***Eingang-kniebeuge.webm" data-background-video-loop="loop"} + +- Kodokan-Eingang-Kniebeuge +- Arme machen mit! +- 3-mal 30 sek + +# Fässer in den Laderaum einräumen {data-background-video="videos.d/direkterEingang-kniebeuge.webm" data-background-video-loop="loop"} + +- Direkter-Eingang-Kniebeuge +- Arme machen mit! +- 3-mal 30 sek + +# Ruhige See {data-background="images.d/seefahrt.d/ship-701079.jpg"} + +Am nächsten Tag ist die See ruhig. Dem Klabautermann ist es zu ruhig. +Er möchte das Schiff nochmal zum Schaukeln bringen. Seit dem +Piratenüberfall wissen wir ja auch, wie das geht. + +# Schiffschaukel {data-background-video="videos.d/taiso/beingraetche.webm" data-background-video-loop="loop"} + +- immer wechselseitig in die Beingrätsche +- Hüfte so tief wie möglich lassen +- 3-mal 8 im Ich-To (hin: Zahl, Her: und) + +# Schaukeln {data-background="images.d/seefahrt.d/wave-2649217.jpg"} + +Das Schiff beginnt zu schaukeln. Dem Klabautermann gefällt es. Noch +mehr soll es schaukeln. + +# Schiffschaukel {data-background-video="videos.d/taiso/sumo.webm" data-background-video-loop="loop"} + +- aus halbhohen Grätschstand +- das eine Bein zum anderen ziehen + - geschlossene, gestreckte Beine +- Bein seitlich anheben + - so weit und stabil wie es geht in ein "senkrechtes Spagat" +- und Bein direkt wieder nach außen setzen + +# Wieder Unordnung + +Die Konsequenz hätte uns klar sein müssen: Im Laderaum purzelt wieder +alles durcheinander. Also heißt es wieder: Aufräumen! + +# Säcke in den Laderaum einräumen {data-background-video="videos.d/***REMOVED***Eingang-kniebeuge.webm" data-background-video-loop="loop"} + +- Kodokan-Eingang-Kniebeuge +- Arme machen mit! +- 3-mal 30 sek + +# Fässer in den Laderaum einräumen {data-background-video="videos.d/direkterEingang-kniebeuge.webm" data-background-video-loop="loop"} + +- Direkter-Eingang-Kniebeuge +- Arme machen mit! +- 3-mal 30 sek + diff --git a/onlineTraining/trainings.d/seefahrt.md b/onlineTraining/trainings.d/seefahrt.md index 0951155..89169e2 100644 --- a/onlineTraining/trainings.d/seefahrt.md +++ b/onlineTraining/trainings.d/seefahrt.md @@ -45,7 +45,39 @@ rufen uns aber zu, dass wir herüberschwimmen können. # An Bord arbeiten {data-background="images.d/seefahrt.d/lego-568039.jpg"} -Unsere Überfahrt verdienen wir uns, indem wir arbeiten. +Unsere Überfahrt verdienen wir uns, indem wir arbeiten. Mit +Reinigungsarbeiten geht es los. + +# Deck kehren {data-background-video="videos.d/harei-yoko.webm" data-background-video-loop="loop"} + +- Harei: Das Fegen des unbelasteten Beines +- Zunächst im Stand: + - mit gestrecktem Bein zur Seite fegen + - Zugarm arbeitet mit +- Mitzählen: + - Ich-To (eine Seite Zahl, andere und) + - 2-mal 8 in gemäßigtem Tempo + - 2-mal 8 in angezogenem Tempo + +# Mit Schwung {data-background-video="videos.d/harei-yoko-tsugiAshi.webm" data-background-video-loop="loop"} + +- Harei mit Tsugi Ashi + - immer ein Nachstellschritt zur Seite + - dann Fegen +- Mitzählen: + - Ich-To (eine Seite Zahl, andere und) + - 2-mal 8 in gemäßigtem Tempo + - 2-mal 8 in angezogenem Tempo + +# Nach hinten {data-background-video="videos.d/harei-ushiro.webm" data-background-video-loop="loop"} + +- Harei nach hinten + - Öffnungsschritt nach hinten + - dann Fegen +- Mitzählen: + - Ich-To (eine Seite Zahl, andere und) + - 2-mal 8 in gemäßigtem Tempo + - 2-mal 8 in angezogenem Tempo # Deck schrubben {data-background-video="videos.d/handtuchzug.webm" data-background-video-loop="loop"} @@ -68,9 +100,9 @@ Unsere Überfahrt verdienen wir uns, indem wir arbeiten. # In der Nacht {data-background="images.d/seefahrt.d/moon-5803873.jpg"} -Während der Nacht erwachen wir durch ein Geräusch. Wir sehen uns in der -Kajüte um und entdecken einen Klabautermann. Wir entschließen uns, ihn -zu fangen. +Während der Nacht erwachen wir durch ein Geräusch. Wir sehen uns um und +entdecken eine Gestalt. Als wir näher gehen um es genauer zu erkennen, +nimmt diese Reisaus. Wir nehmen die Verfolgung auf. # Hinterher {data-background="images.d/seefahrt.d/Klabautermann_on_ship.jpg"} @@ -82,10 +114,10 @@ Ladeklappen. Wir immer hinterher - nach vorn und hinten, nach rechts und links durch den Gürtel springen - 3-mal 30 sek -# Und weiter geht die Jagd {data-background="images.d/seefahrt.d/pumuckl-und-der-blaue-klabauter_sz-442700.jpg"} +# Und weiter geht die Jagd {data-background="images.d/seefahrt.d/Klabautermann_on_ship.jpg"} -Schließlich erreichen wir in den großen Laderaum. Noch immer rennen wir -dem Klabautermann hinterher. +Schließlich erreichen wir in den großen Laderaum. Noch immer rennen wir +hinterher. # Hin und her {data-background-video="videos.d/loecherlaufen.webm" data-background-video-loop="loop"} @@ -118,7 +150,71 @@ wir mit unserem Knie. - rechts und links - je 3-mal 20 sek -# need's more story +# Klabautermann {data-background="images.d/seefahrt.d/karlchenKlabauter.png"} + +Schadenfroh gibt sich die Gestalt zu erkennen: Ein Klabautermann! +Weil er beeindruckt von der Verfolgung ist und ein bisschen Mitleid für +unser Ungeschick hat, bietet er uns an, an seinem nächsten Schabernack +lässt er uns mitmachen. Er wird sich bei uns melden. + +# Piraten! {data-background="images.d/seefahrt.d/pirates-1693519.jpg"} + +Am nächsten Tag werden wir von Piraten mit Kanonenkugeln beschossen. +So gut wir können weichen wir aus. + +# Kanonenkugeln ausweichen {data-background-video="videos.d/taiso/beingraetche.webm" data-background-video-loop="loop"} + +- wir weichen Kanonenkugeln aus +- immer wechselseitig in die Beingrätsche +- Hüfte so tief wie möglich lassen +- 3-mal 8 im Ich-To (hin: Zahl, Her: und) + +# Schaukeln {data-background="images.d/seefahrt.d/wave-2649217.jpg"} + +Durch das ständige Aussweichen gerät allerdings das Schiff ins +Schaukeln. Wir versuchen etwas "sanfter" auszuweichen. + +# Schulter eindrehen {data-background-video="videos.d/taiso/schultereindrehen.webm" data-background-video-loop="loop"} + +- im tiefen Grätschstand stehen +- wechselseitiges Eindrehen der Schultern +- Oberkörper aufrecht lassen +- 3-mal 8 im Ich-To (hin: Zahl, Her: und) + +# Unordnung im Laderaum + +Die Piraten haben es zwar aufgegeben, aber durch das viele Schaukeln +des Schiffes ist so einiges durcheinender gefallen. Es muss also wieder +für Ordnung gesorgt werden. Also: Säcke und Fässer schleppen! + +# Säcke in den Laderaum einräumen {data-background-video="videos.d/***REMOVED***Eingang-kniebeuge.webm" data-background-video-loop="loop"} + +- Kodokan-Eingang-Kniebeuge +- Arme machen mit! +- 3-mal 30 sek + +# Fässer in den Laderaum einräumen {data-background-video="videos.d/direkterEingang-kniebeuge.webm" data-background-video-loop="loop"} + +- Direkter-Eingang-Kniebeuge +- Arme machen mit! +- 3-mal 30 sek + +# Ruhige See {data-background="images.d/seefahrt.d/ship-701079.jpg"} + +Am nächsten Tag ist die See ruhig. Dem Klabautermann ist es zu ruhig. +Er möchte das Schiff nochmal zum Schaukeln bringen. Seit dem +Piratenüberfall wissen wir ja auch, wie das geht. + +# Schiffschaukel {data-background-video="videos.d/taiso/beingraetche.webm" data-background-video-loop="loop"} + +- immer wechselseitig in die Beingrätsche +- Hüfte so tief wie möglich lassen +- 3-mal 8 im Ich-To (hin: Zahl, Her: und) + +# Schaukeln {data-background="images.d/seefahrt.d/wave-2649217.jpg"} + +Das Schiff beginnt zu schaukeln. Dem Klabautermann gefällt es. Noch +mehr soll es schaukeln. # Schiffschaukel {data-background-video="videos.d/taiso/sumo.webm" data-background-video-loop="loop"} @@ -128,3 +224,21 @@ wir mit unserem Knie. - Bein seitlich anheben - so weit und stabil wie es geht in ein "senkrechtes Spagat" - und Bein direkt wieder nach außen setzen + +# Wieder Unordnung + +Die Konsequenz hätte uns klar sein müssen: Im Laderaum purzelt wieder +alles durcheinander. Also heißt es wieder: Aufräumen! + +# Säcke in den Laderaum einräumen {data-background-video="videos.d/***REMOVED***Eingang-kniebeuge.webm" data-background-video-loop="loop"} + +- Kodokan-Eingang-Kniebeuge +- Arme machen mit! +- 3-mal 30 sek + +# Fässer in den Laderaum einräumen {data-background-video="videos.d/direkterEingang-kniebeuge.webm" data-background-video-loop="loop"} + +- Direkter-Eingang-Kniebeuge +- Arme machen mit! +- 3-mal 30 sek +