onlineTraining für den 2021-03-17
@@ -43,3 +43,7 @@ download:
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.PHONY: videos
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.PHONY: videos
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videos:
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videos:
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make --file=Makefile.d/Makefile.clips all
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make --file=Makefile.d/Makefile.clips all
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||||||
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.PHONY: images
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images:
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make --file=Makefile.d/Makefile.images
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23
onlineTraining/Makefile.d/Makefile.images
Normal file
@@ -0,0 +1,23 @@
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jpgImages := $(wildcard images.d/*.jpg)
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jpgImagesSeefahrt := $(wildcard images.d/seefahrt.d/*.jpg)
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pngImages := $(wildcard images.d/*.png)
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pngImagesSeefahrt := $(wildcard images.d/seefahrt.d/*.png)
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processedJpgImages := $(patsubst images.d/%.jpg, build/images.d/%.jpg, $(jpgImages))
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processedJpgImagesSeefahrt := $(patsubst images.d/seefahrt.d/%.jpg, build/images.d/seefahrt.d/%.jpg, $(jpgImagesSeefahrt))
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||||||
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processedPngImages := $(patsubst images.d/%.png, build/images.d/%.png, $(pngImages))
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||||||
|
processedPngImagesSeefahrt := $(patsubst images.d/seefahrt.d/%.png, build/images.d/seefahrt.d/%.png, $(pngImagesSeefahrt))
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.PHONY: all
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||||||
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all: $(processedJpgImages) $(processedJpgImagesSeefahrt) $(processedPngImages) $(processedPngImagesSeefahrt)
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build/%.jpg: %.jpg
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convert $^ -resize x1024 $@
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build/%.png: %.png
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convert $^ -resize x1024 $@
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.PHONY: echo
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echo:
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echo From: $(jpgImagesSeefahrt)
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echo To: $(processedJpgImagesSeefahrt)
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@@ -1,6 +1,6 @@
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[{
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[{
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"source": "https://www.youtube.com/watch?v=DsMj71FhToo",
|
"source": "https://www.youtube.com/watch?v=DsMj71FhToo",
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|
"from": "02:55.442",
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|
"to": "03:23.803",
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1
onlineTraining/images.d/images.d
Symbolic link
@@ -0,0 +1 @@
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../../images.d/
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BIN
onlineTraining/images.d/seefahrt.d/Klabautermann_on_ship.jpg
Normal file
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After Width: | Height: | Size: 492 KiB |
BIN
onlineTraining/images.d/seefahrt.d/karlchenKlabauter.png
Normal file
|
After Width: | Height: | Size: 180 KiB |
BIN
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Normal file
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After Width: | Height: | Size: 7.7 MiB |
BIN
onlineTraining/images.d/seefahrt.d/pirates-1693519.jpg
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After Width: | Height: | Size: 441 KiB |
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After Width: | Height: | Size: 70 KiB |
BIN
onlineTraining/images.d/seefahrt.d/ship-1632613.jpg
Normal file
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BIN
onlineTraining/images.d/seefahrt.d/ship-701079.jpg
Normal file
|
After Width: | Height: | Size: 2.5 MiB |
BIN
onlineTraining/images.d/seefahrt.d/wave-2649217.jpg
Normal file
|
After Width: | Height: | Size: 3.7 MiB |
@@ -10,4 +10,204 @@ Der Reihe rum jeder eine Übung vormachen
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[Timer](http://natemago.github.io/tabata-timer/)
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[Timer](http://natemago.github.io/tabata-timer/)
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# Was zuletzt geschah {data-background="images.d/seefahrt.d/lego-568039.jpg"}
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Nach unserer Expedition durchs Tierreich sind wir an Bord eines
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Schiffes gegangen. Unsere Überfahrt verdienen wir uns, indem wir
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arbeiten. Mit Reinigungsarbeiten geht es los.
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# Deck kehren {data-background-video="videos.d/harei-yoko.webm" data-background-video-loop="loop"}
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- Harei: Das Fegen des unbelasteten Beines
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- Zunächst im Stand:
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- mit gestrecktem Bein zur Seite fegen
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- Zugarm arbeitet mit
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- Mitzählen:
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- Ich-To (eine Seite Zahl, andere und)
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- 2-mal 8 in gemäßigtem Tempo
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- 2-mal 8 in angezogenem Tempo
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# Mit Schwung {data-background-video="videos.d/harei-yoko-tsugiAshi.webm" data-background-video-loop="loop"}
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- Harei mit Tsugi Ashi
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- immer ein Nachstellschritt zur Seite
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- dann Fegen
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- Mitzählen:
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- Ich-To (eine Seite Zahl, andere und)
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- 2-mal 8 in gemäßigtem Tempo
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- 2-mal 8 in angezogenem Tempo
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# Nach hinten {data-background-video="videos.d/harei-ushiro.webm" data-background-video-loop="loop"}
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- Harei nach hinten
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- Öffnungsschritt nach hinten
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- dann Fegen
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- Mitzählen:
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- Ich-To (eine Seite Zahl, andere und)
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- 2-mal 8 in gemäßigtem Tempo
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- 2-mal 8 in angezogenem Tempo
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# Deck schrubben {data-background-video="videos.d/handtuchzug.webm" data-background-video-loop="loop"}
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- Handtuchzug
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- nicht zu schnell
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- wer es anspruchsvoller haben will, hält den Gürtel schön gestraft
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- 3-mal 30 sek
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# Säcke in den Laderaum einräumen {data-background-video="videos.d/***REMOVED***Eingang-kniebeuge.webm" data-background-video-loop="loop"}
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- Kodokan-Eingang-Kniebeuge
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- Arme machen mit!
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- 3-mal 30 sek
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# Fässer in den Laderaum einräumen {data-background-video="videos.d/direkterEingang-kniebeuge.webm" data-background-video-loop="loop"}
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- Direkter-Eingang-Kniebeuge
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|
- Arme machen mit!
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- 3-mal 30 sek
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# In der Nacht {data-background="images.d/seefahrt.d/moon-5803873.jpg"}
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Während der Nacht erwachen wir durch ein Geräusch. Wir sehen uns um und
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entdecken eine Gestalt. Als wir näher gehen um es genauer zu erkennen,
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nimmt diese Reisaus. Wir nehmen die Verfolgung auf.
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# Hinterher {data-background="images.d/seefahrt.d/Klabautermann_on_ship.jpg"}
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Zuerst springt er immer wieder durch offene Luken, Bullaugen und
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Ladeklappen. Wir immer hinterher
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# Löcherhüpfen {data-background-video="videos.d/loecherspringen.webm" data-background-video-loop="loop"}
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- nach vorn und hinten, nach rechts und links durch den Gürtel springen
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- 3-mal 30 sek
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# Und weiter geht die Jagd {data-background="images.d/seefahrt.d/Klabautermann_on_ship.jpg"}
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Schließlich erreichen wir in den großen Laderaum. Noch immer rennen wir
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hinterher.
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# Hin und her {data-background-video="videos.d/loecherlaufen.webm" data-background-video-loop="loop"}
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- immer seitlich durch den Gürtel
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- an den Seiten immer kurz auf einem Bein verharren
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- 3-mal 30 sek
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# Autsch!
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Das musste ja so kommen! Im dunklen Lagerraum stoßen wir gegen einen
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Kistenstapel. Die oberste Kiste fällt herunter - genau auf unseren Fuß.
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# Fußhalten
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- Einbeinsprünge um den Gürtelkreis herum
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- den erschlagenen Fuß halten wir hinten an uns gepresst
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- rechts und links
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- je 3-mal 20 sek
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# Au Au Au!
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Wir springen also im immer noch stockfinsteren Laderaum herum. Und
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irgendwo liegt noch eine heruntergefallene Kiste. Gegen diese stoßen
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wir mit unserem Knie.
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# Kniehalten
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- Einbeinsprünge um den Gürtel herum
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- das angeschlagene Knie halten wir an uns gepresst
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- rechts und links
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- je 3-mal 20 sek
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# Klabautermann {data-background="images.d/seefahrt.d/karlchenKlabauter.png"}
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Schadenfroh gibt sich die Gestalt zu erkennen: Ein Klabautermann!
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Weil er beeindruckt von der Verfolgung ist und ein bisschen Mitleid für
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unser Ungeschick hat, bietet er uns an, an seinem nächsten Schabernack
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lässt er uns mitmachen. Er wird sich bei uns melden.
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# Piraten! {data-background="images.d/seefahrt.d/pirates-1693519.jpg"}
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Am nächsten Tag werden wir von Piraten mit Kanonenkugeln beschossen.
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So gut wir können weichen wir aus.
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# Kanonenkugeln ausweichen {data-background-video="videos.d/taiso/beingraetche.webm" data-background-video-loop="loop"}
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- wir weichen Kanonenkugeln aus
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- immer wechselseitig in die Beingrätsche
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- Hüfte so tief wie möglich lassen
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- 3-mal 8 im Ich-To (hin: Zahl, Her: und)
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# Schaukeln {data-background="images.d/seefahrt.d/wave-2649217.jpg"}
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Durch das ständige Aussweichen gerät allerdings das Schiff ins
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Schaukeln. Wir versuchen etwas "sanfter" auszuweichen.
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# Schulter eindrehen {data-background-video="videos.d/taiso/schultereindrehen.webm" data-background-video-loop="loop"}
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- im tiefen Grätschstand stehen
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- wechselseitiges Eindrehen der Schultern
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- Oberkörper aufrecht lassen
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- 3-mal 8 im Ich-To (hin: Zahl, Her: und)
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# Unordnung im Laderaum
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Die Piraten haben es zwar aufgegeben, aber durch das viele Schaukeln
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des Schiffes ist so einiges durcheinender gefallen. Es muss also wieder
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für Ordnung gesorgt werden. Also: Säcke und Fässer schleppen!
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# Säcke in den Laderaum einräumen {data-background-video="videos.d/***REMOVED***Eingang-kniebeuge.webm" data-background-video-loop="loop"}
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- Kodokan-Eingang-Kniebeuge
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- Arme machen mit!
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- 3-mal 30 sek
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# Fässer in den Laderaum einräumen {data-background-video="videos.d/direkterEingang-kniebeuge.webm" data-background-video-loop="loop"}
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- Direkter-Eingang-Kniebeuge
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- Arme machen mit!
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- 3-mal 30 sek
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# Ruhige See {data-background="images.d/seefahrt.d/ship-701079.jpg"}
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Am nächsten Tag ist die See ruhig. Dem Klabautermann ist es zu ruhig.
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Er möchte das Schiff nochmal zum Schaukeln bringen. Seit dem
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Piratenüberfall wissen wir ja auch, wie das geht.
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# Schiffschaukel {data-background-video="videos.d/taiso/beingraetche.webm" data-background-video-loop="loop"}
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- immer wechselseitig in die Beingrätsche
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- Hüfte so tief wie möglich lassen
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- 3-mal 8 im Ich-To (hin: Zahl, Her: und)
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# Schaukeln {data-background="images.d/seefahrt.d/wave-2649217.jpg"}
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Das Schiff beginnt zu schaukeln. Dem Klabautermann gefällt es. Noch
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mehr soll es schaukeln.
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# Schiffschaukel {data-background-video="videos.d/taiso/sumo.webm" data-background-video-loop="loop"}
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- aus halbhohen Grätschstand
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- das eine Bein zum anderen ziehen
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- geschlossene, gestreckte Beine
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- Bein seitlich anheben
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- so weit und stabil wie es geht in ein "senkrechtes Spagat"
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- und Bein direkt wieder nach außen setzen
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# Wieder Unordnung
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Die Konsequenz hätte uns klar sein müssen: Im Laderaum purzelt wieder
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alles durcheinander. Also heißt es wieder: Aufräumen!
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# Säcke in den Laderaum einräumen {data-background-video="videos.d/***REMOVED***Eingang-kniebeuge.webm" data-background-video-loop="loop"}
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- Kodokan-Eingang-Kniebeuge
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- Arme machen mit!
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- 3-mal 30 sek
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# Fässer in den Laderaum einräumen {data-background-video="videos.d/direkterEingang-kniebeuge.webm" data-background-video-loop="loop"}
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- Direkter-Eingang-Kniebeuge
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- Arme machen mit!
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- 3-mal 30 sek
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@@ -45,7 +45,39 @@ rufen uns aber zu, dass wir herüberschwimmen können.
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# An Bord arbeiten {data-background="images.d/seefahrt.d/lego-568039.jpg"}
|
# An Bord arbeiten {data-background="images.d/seefahrt.d/lego-568039.jpg"}
|
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|
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Unsere Überfahrt verdienen wir uns, indem wir arbeiten.
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Unsere Überfahrt verdienen wir uns, indem wir arbeiten. Mit
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|
Reinigungsarbeiten geht es los.
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|
# Deck kehren {data-background-video="videos.d/harei-yoko.webm" data-background-video-loop="loop"}
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- Harei: Das Fegen des unbelasteten Beines
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|
- Zunächst im Stand:
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|
- mit gestrecktem Bein zur Seite fegen
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|
- Zugarm arbeitet mit
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|
- Mitzählen:
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|
- Ich-To (eine Seite Zahl, andere und)
|
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|
- 2-mal 8 in gemäßigtem Tempo
|
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|
- 2-mal 8 in angezogenem Tempo
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||||||
|
|
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# Mit Schwung {data-background-video="videos.d/harei-yoko-tsugiAshi.webm" data-background-video-loop="loop"}
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|
- Harei mit Tsugi Ashi
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|
- immer ein Nachstellschritt zur Seite
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|
- dann Fegen
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- Mitzählen:
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||||||
|
- Ich-To (eine Seite Zahl, andere und)
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|
- 2-mal 8 in gemäßigtem Tempo
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||||||
|
- 2-mal 8 in angezogenem Tempo
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||||||
|
|
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|
# Nach hinten {data-background-video="videos.d/harei-ushiro.webm" data-background-video-loop="loop"}
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|
- Harei nach hinten
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|
- Öffnungsschritt nach hinten
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|
- dann Fegen
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- Mitzählen:
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- Ich-To (eine Seite Zahl, andere und)
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- 2-mal 8 in gemäßigtem Tempo
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- 2-mal 8 in angezogenem Tempo
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|
|
||||||
# Deck schrubben {data-background-video="videos.d/handtuchzug.webm" data-background-video-loop="loop"}
|
# Deck schrubben {data-background-video="videos.d/handtuchzug.webm" data-background-video-loop="loop"}
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@@ -68,9 +100,9 @@ Unsere Überfahrt verdienen wir uns, indem wir arbeiten.
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|
|
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# In der Nacht {data-background="images.d/seefahrt.d/moon-5803873.jpg"}
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# In der Nacht {data-background="images.d/seefahrt.d/moon-5803873.jpg"}
|
||||||
|
|
||||||
Während der Nacht erwachen wir durch ein Geräusch. Wir sehen uns in der
|
Während der Nacht erwachen wir durch ein Geräusch. Wir sehen uns um und
|
||||||
Kajüte um und entdecken einen Klabautermann. Wir entschließen uns, ihn
|
entdecken eine Gestalt. Als wir näher gehen um es genauer zu erkennen,
|
||||||
zu fangen.
|
nimmt diese Reisaus. Wir nehmen die Verfolgung auf.
|
||||||
|
|
||||||
# Hinterher {data-background="images.d/seefahrt.d/Klabautermann_on_ship.jpg"}
|
# Hinterher {data-background="images.d/seefahrt.d/Klabautermann_on_ship.jpg"}
|
||||||
|
|
||||||
@@ -82,10 +114,10 @@ Ladeklappen. Wir immer hinterher
|
|||||||
- nach vorn und hinten, nach rechts und links durch den Gürtel springen
|
- nach vorn und hinten, nach rechts und links durch den Gürtel springen
|
||||||
- 3-mal 30 sek
|
- 3-mal 30 sek
|
||||||
|
|
||||||
# Und weiter geht die Jagd {data-background="images.d/seefahrt.d/pumuckl-und-der-blaue-klabauter_sz-442700.jpg"}
|
# Und weiter geht die Jagd {data-background="images.d/seefahrt.d/Klabautermann_on_ship.jpg"}
|
||||||
|
|
||||||
Schließlich erreichen wir in den großen Laderaum. Noch immer rennen wir
|
Schließlich erreichen wir in den großen Laderaum. Noch immer rennen wir
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dem Klabautermann hinterher.
|
hinterher.
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||||||
|
|
||||||
# Hin und her {data-background-video="videos.d/loecherlaufen.webm" data-background-video-loop="loop"}
|
# Hin und her {data-background-video="videos.d/loecherlaufen.webm" data-background-video-loop="loop"}
|
||||||
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||||||
@@ -118,7 +150,71 @@ wir mit unserem Knie.
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- rechts und links
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- rechts und links
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- je 3-mal 20 sek
|
- je 3-mal 20 sek
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# need's more story
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# Klabautermann {data-background="images.d/seefahrt.d/karlchenKlabauter.png"}
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|
Schadenfroh gibt sich die Gestalt zu erkennen: Ein Klabautermann!
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Weil er beeindruckt von der Verfolgung ist und ein bisschen Mitleid für
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unser Ungeschick hat, bietet er uns an, an seinem nächsten Schabernack
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lässt er uns mitmachen. Er wird sich bei uns melden.
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# Piraten! {data-background="images.d/seefahrt.d/pirates-1693519.jpg"}
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Am nächsten Tag werden wir von Piraten mit Kanonenkugeln beschossen.
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So gut wir können weichen wir aus.
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# Kanonenkugeln ausweichen {data-background-video="videos.d/taiso/beingraetche.webm" data-background-video-loop="loop"}
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- wir weichen Kanonenkugeln aus
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- immer wechselseitig in die Beingrätsche
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- Hüfte so tief wie möglich lassen
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- 3-mal 8 im Ich-To (hin: Zahl, Her: und)
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# Schaukeln {data-background="images.d/seefahrt.d/wave-2649217.jpg"}
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Durch das ständige Aussweichen gerät allerdings das Schiff ins
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Schaukeln. Wir versuchen etwas "sanfter" auszuweichen.
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# Schulter eindrehen {data-background-video="videos.d/taiso/schultereindrehen.webm" data-background-video-loop="loop"}
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- im tiefen Grätschstand stehen
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- wechselseitiges Eindrehen der Schultern
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- Oberkörper aufrecht lassen
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- 3-mal 8 im Ich-To (hin: Zahl, Her: und)
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# Unordnung im Laderaum
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Die Piraten haben es zwar aufgegeben, aber durch das viele Schaukeln
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des Schiffes ist so einiges durcheinender gefallen. Es muss also wieder
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für Ordnung gesorgt werden. Also: Säcke und Fässer schleppen!
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# Säcke in den Laderaum einräumen {data-background-video="videos.d/***REMOVED***Eingang-kniebeuge.webm" data-background-video-loop="loop"}
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- Kodokan-Eingang-Kniebeuge
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- Arme machen mit!
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- 3-mal 30 sek
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# Fässer in den Laderaum einräumen {data-background-video="videos.d/direkterEingang-kniebeuge.webm" data-background-video-loop="loop"}
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- Direkter-Eingang-Kniebeuge
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- Arme machen mit!
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- 3-mal 30 sek
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# Ruhige See {data-background="images.d/seefahrt.d/ship-701079.jpg"}
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Am nächsten Tag ist die See ruhig. Dem Klabautermann ist es zu ruhig.
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Er möchte das Schiff nochmal zum Schaukeln bringen. Seit dem
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Piratenüberfall wissen wir ja auch, wie das geht.
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# Schiffschaukel {data-background-video="videos.d/taiso/beingraetche.webm" data-background-video-loop="loop"}
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- immer wechselseitig in die Beingrätsche
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- Hüfte so tief wie möglich lassen
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- 3-mal 8 im Ich-To (hin: Zahl, Her: und)
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# Schaukeln {data-background="images.d/seefahrt.d/wave-2649217.jpg"}
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Das Schiff beginnt zu schaukeln. Dem Klabautermann gefällt es. Noch
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mehr soll es schaukeln.
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# Schiffschaukel {data-background-video="videos.d/taiso/sumo.webm" data-background-video-loop="loop"}
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# Schiffschaukel {data-background-video="videos.d/taiso/sumo.webm" data-background-video-loop="loop"}
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@@ -128,3 +224,21 @@ wir mit unserem Knie.
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- Bein seitlich anheben
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- Bein seitlich anheben
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- so weit und stabil wie es geht in ein "senkrechtes Spagat"
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- so weit und stabil wie es geht in ein "senkrechtes Spagat"
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- und Bein direkt wieder nach außen setzen
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- und Bein direkt wieder nach außen setzen
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# Wieder Unordnung
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Die Konsequenz hätte uns klar sein müssen: Im Laderaum purzelt wieder
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alles durcheinander. Also heißt es wieder: Aufräumen!
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# Säcke in den Laderaum einräumen {data-background-video="videos.d/***REMOVED***Eingang-kniebeuge.webm" data-background-video-loop="loop"}
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- Kodokan-Eingang-Kniebeuge
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- Arme machen mit!
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- 3-mal 30 sek
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# Fässer in den Laderaum einräumen {data-background-video="videos.d/direkterEingang-kniebeuge.webm" data-background-video-loop="loop"}
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- Direkter-Eingang-Kniebeuge
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- Arme machen mit!
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- 3-mal 30 sek
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