onlineTraining für den 2021-03-17

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@@ -45,7 +45,39 @@ rufen uns aber zu, dass wir herüberschwimmen können.
# An Bord arbeiten {data-background="images.d/seefahrt.d/lego-568039.jpg"}
Unsere Überfahrt verdienen wir uns, indem wir arbeiten.
Unsere Überfahrt verdienen wir uns, indem wir arbeiten. Mit
Reinigungsarbeiten geht es los.
# Deck kehren {data-background-video="videos.d/harei-yoko.webm" data-background-video-loop="loop"}
- Harei: Das Fegen des unbelasteten Beines
- Zunächst im Stand:
- mit gestrecktem Bein zur Seite fegen
- Zugarm arbeitet mit
- Mitzählen:
- Ich-To (eine Seite Zahl, andere und)
- 2-mal 8 in gemäßigtem Tempo
- 2-mal 8 in angezogenem Tempo
# Mit Schwung {data-background-video="videos.d/harei-yoko-tsugiAshi.webm" data-background-video-loop="loop"}
- Harei mit Tsugi Ashi
- immer ein Nachstellschritt zur Seite
- dann Fegen
- Mitzählen:
- Ich-To (eine Seite Zahl, andere und)
- 2-mal 8 in gemäßigtem Tempo
- 2-mal 8 in angezogenem Tempo
# Nach hinten {data-background-video="videos.d/harei-ushiro.webm" data-background-video-loop="loop"}
- Harei nach hinten
- Öffnungsschritt nach hinten
- dann Fegen
- Mitzählen:
- Ich-To (eine Seite Zahl, andere und)
- 2-mal 8 in gemäßigtem Tempo
- 2-mal 8 in angezogenem Tempo
# Deck schrubben {data-background-video="videos.d/handtuchzug.webm" data-background-video-loop="loop"}
@@ -68,9 +100,9 @@ Unsere Überfahrt verdienen wir uns, indem wir arbeiten.
# In der Nacht {data-background="images.d/seefahrt.d/moon-5803873.jpg"}
Während der Nacht erwachen wir durch ein Geräusch. Wir sehen uns in der
Kajüte um und entdecken einen Klabautermann. Wir entschließen uns, ihn
zu fangen.
Während der Nacht erwachen wir durch ein Geräusch. Wir sehen uns um und
entdecken eine Gestalt. Als wir näher gehen um es genauer zu erkennen,
nimmt diese Reisaus. Wir nehmen die Verfolgung auf.
# Hinterher {data-background="images.d/seefahrt.d/Klabautermann_on_ship.jpg"}
@@ -82,10 +114,10 @@ Ladeklappen. Wir immer hinterher
- nach vorn und hinten, nach rechts und links durch den Gürtel springen
- 3-mal 30 sek
# Und weiter geht die Jagd {data-background="images.d/seefahrt.d/pumuckl-und-der-blaue-klabauter_sz-442700.jpg"}
# Und weiter geht die Jagd {data-background="images.d/seefahrt.d/Klabautermann_on_ship.jpg"}
Schließlich erreichen wir in den großen Laderaum. Noch immer rennen wir
dem Klabautermann hinterher.
Schließlich erreichen wir in den großen Laderaum. Noch immer rennen wir
hinterher.
# Hin und her {data-background-video="videos.d/loecherlaufen.webm" data-background-video-loop="loop"}
@@ -118,7 +150,71 @@ wir mit unserem Knie.
- rechts und links
- je 3-mal 20 sek
# need's more story
# Klabautermann {data-background="images.d/seefahrt.d/karlchenKlabauter.png"}
Schadenfroh gibt sich die Gestalt zu erkennen: Ein Klabautermann!
Weil er beeindruckt von der Verfolgung ist und ein bisschen Mitleid für
unser Ungeschick hat, bietet er uns an, an seinem nächsten Schabernack
lässt er uns mitmachen. Er wird sich bei uns melden.
# Piraten! {data-background="images.d/seefahrt.d/pirates-1693519.jpg"}
Am nächsten Tag werden wir von Piraten mit Kanonenkugeln beschossen.
So gut wir können weichen wir aus.
# Kanonenkugeln ausweichen {data-background-video="videos.d/taiso/beingraetche.webm" data-background-video-loop="loop"}
- wir weichen Kanonenkugeln aus
- immer wechselseitig in die Beingrätsche
- Hüfte so tief wie möglich lassen
- 3-mal 8 im Ich-To (hin: Zahl, Her: und)
# Schaukeln {data-background="images.d/seefahrt.d/wave-2649217.jpg"}
Durch das ständige Aussweichen gerät allerdings das Schiff ins
Schaukeln. Wir versuchen etwas "sanfter" auszuweichen.
# Schulter eindrehen {data-background-video="videos.d/taiso/schultereindrehen.webm" data-background-video-loop="loop"}
- im tiefen Grätschstand stehen
- wechselseitiges Eindrehen der Schultern
- Oberkörper aufrecht lassen
- 3-mal 8 im Ich-To (hin: Zahl, Her: und)
# Unordnung im Laderaum
Die Piraten haben es zwar aufgegeben, aber durch das viele Schaukeln
des Schiffes ist so einiges durcheinender gefallen. Es muss also wieder
für Ordnung gesorgt werden. Also: Säcke und Fässer schleppen!
# Säcke in den Laderaum einräumen {data-background-video="videos.d/***REMOVED***Eingang-kniebeuge.webm" data-background-video-loop="loop"}
- Kodokan-Eingang-Kniebeuge
- Arme machen mit!
- 3-mal 30 sek
# Fässer in den Laderaum einräumen {data-background-video="videos.d/direkterEingang-kniebeuge.webm" data-background-video-loop="loop"}
- Direkter-Eingang-Kniebeuge
- Arme machen mit!
- 3-mal 30 sek
# Ruhige See {data-background="images.d/seefahrt.d/ship-701079.jpg"}
Am nächsten Tag ist die See ruhig. Dem Klabautermann ist es zu ruhig.
Er möchte das Schiff nochmal zum Schaukeln bringen. Seit dem
Piratenüberfall wissen wir ja auch, wie das geht.
# Schiffschaukel {data-background-video="videos.d/taiso/beingraetche.webm" data-background-video-loop="loop"}
- immer wechselseitig in die Beingrätsche
- Hüfte so tief wie möglich lassen
- 3-mal 8 im Ich-To (hin: Zahl, Her: und)
# Schaukeln {data-background="images.d/seefahrt.d/wave-2649217.jpg"}
Das Schiff beginnt zu schaukeln. Dem Klabautermann gefällt es. Noch
mehr soll es schaukeln.
# Schiffschaukel {data-background-video="videos.d/taiso/sumo.webm" data-background-video-loop="loop"}
@@ -128,3 +224,21 @@ wir mit unserem Knie.
- Bein seitlich anheben
- so weit und stabil wie es geht in ein "senkrechtes Spagat"
- und Bein direkt wieder nach außen setzen
# Wieder Unordnung
Die Konsequenz hätte uns klar sein müssen: Im Laderaum purzelt wieder
alles durcheinander. Also heißt es wieder: Aufräumen!
# Säcke in den Laderaum einräumen {data-background-video="videos.d/***REMOVED***Eingang-kniebeuge.webm" data-background-video-loop="loop"}
- Kodokan-Eingang-Kniebeuge
- Arme machen mit!
- 3-mal 30 sek
# Fässer in den Laderaum einräumen {data-background-video="videos.d/direkterEingang-kniebeuge.webm" data-background-video-loop="loop"}
- Direkter-Eingang-Kniebeuge
- Arme machen mit!
- 3-mal 30 sek