# Prüfungsprogramm zum gelb-orangen Gürtel ## Falltechniken (4 Aktionen) - rückwärts - seitwärts (beidseitig) - Judorolle vorwärts (beidseitig) mit Liegenbleiben oder Aufstehen ## Grundform der Wurftechniken (6 Aktionen) - Ippon-seoi-nage - Tai-otoshi - Ko-uchi-gari (beidseitig) - Ko-soto-gake oder Ko-soto-gari - De-ashi-barai Eine der Wurftechniken muss zur anderen Seite ausgeführt werden. Empfohlen wird der Ippon-seoi-nage. ## Grundform der Bodentechniken (6 Aktionen) - Kesa-gatame - Yoko-shiho-gatame - Tate-shiho-gatame - Kami-shiho-gatame Zwei der obigen Haltegriffe müssen in je zwei verschiedenen Varianten gezeigt werden. ## Anwendungsaufgabe Stand (5 Aktionen) - Wenn Tori zieht und/oder zurückgeht wirft Tori mit Ippon-seoi-nage oder Tai-otoshi. - Wenn Uke zieht und/oder zurückgeht wirft Tori mit Ko-uchi-gari oder De-ashi-barai - Wenn Uke mit Ippon-seoi-nage, Tai-otoshi und De-ashi-barai angreift, weicht Tori aus oder steigt über. ## Anwendungsaufgabe Boden (5 Aktionen) - O-uchi-gari oder Ko-uchi-gari mit nachfolgendem Haltegriff - 2 unterschiedliche Befreiungsprinzipien aus einem der oben genannten Haltegriffe - 1 Angriff wenn Uke auf dem Rücken liegt (Tori zwischen Ukes Beinen im Stand oder auf den Knien) - 1 Angriff aus der eigenen Rückenlage (Uke zwischen Toris Beinen) mit Haltegriff abschließen. ## Randori (3-5 Randori à 2 min) - Im Standrandori die erlernten Würfe kontrolliert werfen und bei Wurfversuchen sich durch Ausweichen verteidigen. - Im Bodenrandori nachweisen, dass man einen sich ernsthaft verteidigenden Partner mit Haltegriffen kontrollieren kann. ## Lexikon / neue japanische Begriffe - Ippon-seoi-nage: Punkt-Schulterwurf - Tai-otoshi: Körpersturz - De-ashi-barai: Fußfeger (den vorne stehenden/nach vorne kommenden Fuß fegen) - Ko-uchi-gari: Kleine Innensichel - Ko-soto-gari: Kleine Aussensichel - Gake: einhängen (Wurfprinzip)