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marko
2021-03-06 06:33:28 +01:00
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@@ -15,7 +15,12 @@ Wir laufen den Strand entlang.
- Hopserlauf
- mit den Armen mitschwenken
- 3-mal 30 sek
- 3-mal 30 sek
# Schiff gesichtet {data-background="images.d/seefahrt.d/ship-5822314.jpg"}
Tasächlich erspähen wir ein Schiff. Um zu erreichen, bevor es ablegt,
müssen wir uns aber beeilen.
# Kniehebelauf {data-background-video="videos.d/kniehebelauf.webm" data-background-video-loop="loop"}
@@ -23,32 +28,89 @@ Wir laufen den Strand entlang.
- Knie berühren die Hände
- 3-mal 30 sek
# Rennen
# Zu spät
Um das wegfahrende Schiff noch zu erreichen, müssen wir
hinterherrennen.
Leider zu spät! Das Schiff hat bereits abgelegt. Die Leute an Bord
rufen uns aber zu, dass wir herüberschwimmen können.
Wir brauchen den Obi (Gürtel).
# Brustschwimmen {data-background-video="videos.d/brustschwimmen.webm" data-background-video-loop="loop"}
Beide Übungen 3-mal 30 s.
- Brustschwimmen
- 3-mal 30 sek
# Kniehebelauf{data-background-video="videos.d/kniehebelauf.webm" data-background-video-loop="loop"}
# Flaschenkreisel {data-background-video="videos.d/sockenkreisel.webm" data-background-video-loop="loop"}
- im Gürtelkreis wird's anspruchsvoller
- je kleiner der Gürtelkreis, desto anspruchsvoller
- "Kraulen" mit Flaschenkreisel
- 3-mal 30 sek
# Hopserlauf{data-background-video="videos.d/hopserlauf.webm" data-background-video-loop="loop"}
# An Bord arbeiten
Unsere Überfahrt verdienen wir uns, indem wir arbeiten.
# Deck schrubben {data-background-video="videos.d/handtuchzug.webm" data-background-video-loop="loop"}
- Handtuchzug
- nicht zu schnell
- wer es anspruchsvoller haben will, hält den Gürtel schön gestraft
- 3-mal 30 sek
# Säcke in den Laderaum einräumen {data-background-video="videos.d/***REMOVED***Eingang-kniebeuge.webm" data-background-video-loop="loop"}
- Kodokan-Eingang-Kniebeuge
- Arme machen mit!
- 3-mal 30 sek
# Fässer in den Laderaum einräumen {data-background-video="videos.d/direkterEingang-kniebeuge.webm" data-background-video-loop="loop"}
- Direkter-Eingang-Kniebeuge
- Arme machen mit!
- 3-mal 30 sek
# In der Nacht {data-background="images.d/seefahrt.d/pumuckl-und-der-blaue-klabauter_sz-442700.jpg"}
Während der Nacht erwachen wir durch ein Geräusch. Wir sehen uns in der
Kajüte um und entdecken einen Klabautermann. Wir entschließen uns, ihn zu fangen.
# Gürtellauf{data-background-video="videos.d/gürtellauf.webm" data-background-video-loop="loop"}
# Hinterher {data-background="images.d/seefahrt.d/pumuckl-und-der-blaue-klabauter_sz-442700.jpg"}
- geht auch am Ort statt entlang des Gürtels
Zuerst springt er immer wieder durch offene Luken, Bullaugen und
Ladeklappen. Wir immer hinterher
# Schwimmen
# Löcherhüpfen {data-background-video="videos.d/loecherspringen.webm" data-background-video-loop="loop"}
Leider zu spät!
- nach vorn und hinten, nach rechts und links durch den Gürtel springen
- 3-mal 30 sek
## Flaschenkreisel{data-background-video="videos.d/flaschenkreisel.webm" data-background-video-loop="loop"}
# Und weiter geht die Jagd {data-background="images.d/seefahrt.d/pumuckl-und-der-blaue-klabauter_sz-442700.jpg"}
## Handtuchzug {data-background-video="videos.d/handtuchzug.webm" data-background-video-loop="loop"}
Schließlich erreichen wir in den großen Laderaum. Noch immer rennen wir
dem Klabautermann hinterher.
# Hin und her {data-background-video="videos.d/loecherlaufen.webm" data-background-video-loop="loop"}
- immer seitlich durch den Gürtel
- an den Seiten immer kurz auf einem Bein verharren
- 3-mal 30 sek
# Autsch!
Das musste ja so kommen! Im dunklen Lagerraum stoßen wir uns das Knie.
# Kniehalten
- Hüpfen auf einem Bein
- das angeschlagene Knie halten wir an uns gepresst
- rechts und links
- je 3-mal 20 sek
# Au Au Au
Während wir unser angeschlagenes Knie halten, stoßen wir gegen einen
Kistenstapel. Die oberste Kiste fällt herunter - genau auf unseren Fuß.
# Fußhalten
- den erschlagenen Fuß halten wir hinten an uns gepresst
- rechts und links
- je 3-mal 20 sek